颠覆回归!全球首款女版《大富翁》登陆法国

汩桥 2019-10-08 19:49:23
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(Twitter截图)

近日,美国玩具商孩之宝(Hasbro)推出了其最新版本的大富翁《Ms. Monopoly》,以向女性企业家致敬。《Ms. Monopoly》零售价为18.2欧元(实时汇率),并已于9月中旬在法国上市。

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“通过推出《Ms. Monopoly》,我们希望对广大女性过去以及在今后的每一天为我们社会所做出的诸多贡献表示认可和致敬。”
-孩之宝全球品牌战略和营销高级总监Jen Boswinkel?

据《2017年全球移动游戏产业白皮书》显示,2017年全球移动游戏用户中男女比例旗鼓相当,女性玩家占50.2%已经超过了男性玩家(49.8%)。观世界手游市场,女性玩家群体也呈爆发式崛起,展现了惊人的社交话题引导力与“氪金”实力。近两年,众多游戏公司也相继推出了很多讨好女性的游戏。

                 《恋与制作人》                 《旅行青蛙》                 《My story 》

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就算把持女性消费的电商鼻祖马云,也不忘女性向游戏这块肥肉。像之前阿里巴巴宣布与日本游戏制作团队Hit-Point达成合作,取得了之前的“网红游戏”《旅行青蛙》的中国独家授权,美国玩具商孩之宝(Hasbro)也将目光聚焦在女性玩家,大富翁(Monopoly)顺势推出首款向女性先锋致敬的游戏《Ms. Monopoly》。

然而也有另一部分人对这种不平等出现了不适,男性居多。我们能理解男性对女性向游戏感到抗拒的原因,当游戏中的女性掌握进程的主导权、换男性作为那个被动甚至是被支配的角色时,许多男玩家就会感到不适,这和现实社会是相反的世界观。他们思维上还存在着固有的“男尊女卑”观念。甚至当女性在那些通常由男性主导的领域取得成就时,很多男性也不会承认,并且拿出女性弱点来当借口。

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(Twitter截图)

新版玩法有什么不同

孩之宝周二表示:“从Wi-Fi,巧克力饼干、太阳能加热到女士现代造型等发明,《Ms. Monopoly》提醒玩家,从科学进步到日常配饰的一切都是由女性创造的。”

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(Twitter截图)

《Ms. Monopoly》中文译为“大富翁小姐”从包装就已经改为一名短发、手持一杯咖啡的女性,在之前的《Mr. Monopoly》版本中,一直是一名叫Rich Uncle Pennybags的男士房地产大亨,而《Ms. Monopoly》看起来像一位年轻的高管。
游戏规则也改头换面,如在起始资金上,女性玩家便可得到优势资金,可获发1900美元资金,男性则只有1500美元;《Ms. Monopoly》也是第一款女性收入高于男性的游戏。当女性玩家通过Go时,她们可以获得240美元,而通过Go的男性玩家只可以获得200美元。此外,玩家亦不再兴建房子或酒店,而是兴建公司总部。
在《Ms. Monopoly》中,“大富翁”其实是一款由女性创造的游戏,游戏中的薪酬差异与现实世界相反,形成有趣对比,但也强调男性玩家如好好筹谋,亦有胜出机会。

为什么推出“Ms”版本

游戏产业似乎从开始就是在男性思维的引导下催生出的,男性设计游戏,游戏内容所遵循的不外乎也是男性天生的野性与战斗欲望。由此,男性主宰游戏、女性把持电商,似乎井水不犯河水。
但是随着互联网和移动互联网普及的大势,这种格局似乎有了动摇。随着女性经济能力的崛起和消费能力的提高,我们看到各类游戏中出现越来越多的女玩家,也看到越来越多专门为女性玩家设计的游戏,女性和电子游戏也已经不是什么新鲜的话题。在消费的拉动之下,偏好以及讨好女性的游戏开始受到开发者的关注,试图撼动男性主宰的游戏“堡垒”,在市场上更出现女向性游戏概念和类型。

女性向游戏是指在游戏设计上做出一定倾斜的“对女性玩家较为友好的游戏”,比如增加女性喜欢的元素、降低游戏的难度、选取女性更喜欢的玩法和题材。

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(©上海环球港双子塔生日应援,现象级的乙女游戏一度拉动了巨大的消费热潮)

背离平权后的两级看法

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(Twitter截图)

很多人表示支持这款向女性先锋致敬的游戏,并且欣赏新版“大富翁”人设丽姿(Liz),认为她本身代表挑战现状的女性。

但还是有部分人会在游戏过程中出现性别藩篱的病态心理:有些男性玩家会在游戏初始给自己和旁人一个心理暗示,反复强调自己的直男身份和男性气概,认为男人的身份优越和强势所以要让弱小的女性,在无形中抬高自己位置。而在游戏结束输于女性时,又会翻过来说如果不是自己的处处让步,是不会有输这个结果,翻来覆去不会承认自己的失败。但更多的结果是次次失败后,大多数男性玩家会为了平等起步,也会选择女性身份来创建身份,打破男性秩序,导致整个游戏格局的失衡。

(Twitter截图)

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对于实现经济独立和改变婚姻观念的女性来说,这种讨好女性的游戏也并不让她们喜欢。她们女性意识里更需要自己拥有与男性同等的享乐,也拥有与男性同等的追求享乐的权利。如果不打破男女界限,对于她们来说也无法真正意义上实现甚至拓宽对女性平权的想象。

不能玩异向性游戏吗?

更多的男人会选择不玩,认为这是女孩子的游戏,就像小时候,很多男生不会穿妈妈给织的大红毛衣,怕被嘲笑是女生才穿的衣服。我们从小就开始接受着“男女有别”的分类教育。

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(©男生间微信聊玩《奇迹暖暖》对话截图)

有个试验名字叫做“Boys toys VS Girls toys”(男孩的玩具VS女孩的玩具),是将一个小女孩换上男生的打扮,并且特意改名称呼她“Oliver”(一个男孩名),然后让不知情的大人照顾她陪她玩玩具。

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工作人员将事先准备好的一些传统印象中的男生玩具和女生玩具进行分开摆放。试验完毕后,工作人员告诉照顾女孩的大人其实她是个女孩,这位大人表示非常震惊,他根本没有发现她是个女孩,她就像个男孩一样玩那些玩具,也非常感兴趣。与之相对的试验还找了一个男生起了“Sophie”的女孩名,结果和“Oliver”一样让照顾他的成年人感到讶异。所以对于男孩和女孩应该玩什么样玩具的问题,实际上是来自大人的刻板印象罢了,女孩一样可以玩飞机大炮,如果不受外界影响,女孩自己也能玩的很开心。

其实,真的不用太介意性向差别,男人玩女性向游戏也有自己不一样的角度和姿势,把这个女号当成女儿养岂不是更好?

小编认为,体验是万“草”丛中乐,还是扮演一颗“草”,就看玩家自己的造化了。对于玩家们来说,一款游戏好玩与否,才是影响自己是否继续玩下去的动力,而不是这款游戏的面向群体。一款好玩的游戏,必然会吸引来大量的玩家,游戏的火爆与否关系的是游戏自身的质量,不管它面向什么样的群体,游戏本身足够好玩才能够获得玩家们的青睐。

 


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